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📁 Fichier
🖌️ Outils
📐 Transf.
📑 Calques
💾 Fichier & Projet
Nom :
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📝 Sous...
✓ Auto-sauvegarde active
🖥️ Espace de travail
Forme :
Table Ronde
Rectangle 1200x500
🔍 Zoom du Canevas :
100%
➖
➕
🟢/🔴 Points globaux (Simulation)
🔗 Lignes de liaison inter-calques
🏖️ Aperçu du rendu
Affichage :
✏️ Traits
🏖️ Sable (simulation)
Ø zone de sable (mm) :
Qualité :
Rapide
Normale
Fine (plus lent)
▶ Simuler le sable
✕ Annuler
Mode Traits : affichage normal de l'éditeur.
📤 Exporter vers Machine (.thr)
🛠️ Outils Actifs
🖐️ Sélection (Transformer & Vue)
✏️ Crayon (Dessin continu)
🔤 Texte (Cases & Lettres)
〰️ Remplissage (Zones)
💧 Déformation (Relief)
🧬 Interpolation (Morphing)
🧱 Mur (Exclusion)
🎨 Couleur du trait
🖌️ Paramètres Crayon
📏 Épaisseur du trait :
1.5
➖
➕
🫨 Lissage Anti-tremblement :
0
➖
➕
〰️ Lissage (Corde) :
5.0
➖
➕
🔤 Paramètres Texte
1. Cliquez sur la table pour placer les cases.
2. Cliquez sur une case pour y écrire.
🔢 Nombre de cases :
5
➖
➕
↔️ Largeur case :
60
➖
➕
↕️ Hauteur case :
75
➖
➕
📏 Espacement :
10
➖
➕
〰️ Paramètres Remplissage
Dessinez une forme fermée ou utilisez la baguette magique.
🪄 Utiliser la Détection Auto
🎚️ Sensibilité :
30
➖
➕
〰️ Droites
🌊 Vagues
🎯 TSP
Orientation :
Angle Fixe
Suivre une Courbe
Spirale de Contour
Sens Spirale :
Extérieur ➡️ Centre
Centre ➡️ Extérieur
🔄 Angle :
0°
➖
➕
✏️ Dessiner la courbe guide
📏 Espacement :
2.00
➖
➕
↕️ Hauteur Vague :
2.0
➖
➕
↔️ Longueur Vague :
15.0
➖
➕
Le remplissage recalcule automatiquement quelques instants après avoir relâché un curseur.
⏳ Calcul du remplissage…
📍 Départ
🏁 Arrivée
✕
🎯 Cliquez sur la table pour placer le point. Vous pouvez changer d'outil entre-temps sans perdre la visée : elle reste active jusqu'à ce que vous cliquiez sur la table (ou appuyiez à nouveau sur ce bouton pour annuler).
💡 Le trajet ne se croise jamais lui-même. Si la forme comporte des zones vraiment séparées (ex. plusieurs traits disjoints), un pont en ligne droite reste nécessaire pour les relier — c'est inévitable, mais il part et arrive toujours près d'un bord plutôt que du milieu d'une forme.
🔬 Résolution (nb. points) :
900
➖
➕
💧 Pinceau Déformation
Glissez sur la table pour tordre le tracé sélectionné. Le contour initial des zigzags est protégé.
🔴 Taille du pinceau :
30
➖
➕
💪 Force :
50%
➖
➕
🧬 Paramètres Interpolation
1. Dessinez le premier trait.
🔢 Nombre de traits :
6
➖
➕
🔄 Tracé Aller-Retour
📂 + Image
📂 + Tracé (.thr)
🎯 Convertir l'image en tracé TSP
Positionnez et redimensionnez d'abord l'image avec l'outil Sélection. Réglez les curseurs puis cliquez sur "Mettre à jour" pour voir le résultat sur le canevas (le panneau reste ouvert, ajustez autant de fois que besoin). Cliquez sur "Appliquer les changements" une fois satisfait.
🖥️ Résolution :
450px
➖
➕
◐ Contraste :
50
➖
➕
⚪ Seuil de blanc (fond) :
235
➖
➕
⚫ Nombre de points :
1500
➖
➕
🪄 Seuil auto
🔄 Mettre à jour
✅ Appliquer les changements
Préparation…
📐 Transformer la sélection
💡 Utilisez l'outil "🖐️ Sélection" pour déplacer, tourner et redimensionner le calque
ou le groupe
sur la table (poignées d'angle = redimensionner, glisser au-delà du centre = miroir).
Maintenez SHIFT ou CTRL pour conserver les proportions ou créer des angles stricts (15°).
🔗 Conserver les proportions (sans SHIFT — pratique sur tablette)
Miroir Global :
↔️ Horiz.
↕️ Vert.
🔄 Rotation précise :
0°
➖
➕
🌗 Opacité :
➖
➕
Organisation :
Choix multiple
🌟 Halo de sélection
⬆️
⬇️
📁 Grouper
📂 Sortir
Maintien long pour glisser-déposer (Drag&Drop)
🔒 Verr.
📑 Dupl.
🔗 Fus.
🗑️ Sup.
▶️ Simulateur de tracé (Bille) :
0.0%
➖
➕
v6.5 (Aperçu sable · Îlots + ponts sur les bords + miroir fidèle)